ManifiestoPrincipio 03
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El diseño es conocimiento

Cada proyecto produce nuevas formas de comprender la realidad.

El principio

Un proyecto no solo resuelve un problema: también puede producir una explicación sobre él.

Cuando el diseño hace visibles relaciones entre materia, usuario, técnica, información y contexto, genera conocimiento que no siempre puede obtenerse únicamente mediante la descripción verbal. La forma, el prototipo, el sistema y el proceso pueden funcionar como argumentos capaces de poner a prueba una idea.

Por eso nos interesa documentar no solo resultados, sino también decisiones, métodos y transformaciones. Un proyecto adquiere mayor valor cuando lo aprendido puede ser identificado, discutido y reutilizado. Diseñar es entonces una manera de investigar y, al mismo tiempo, de construir conocimiento transferible.

En práctica

Cómo lo aplicamos

01

Explicitar qué aprendemos con cada proyecto.

02

Documentar decisiones, métodos y resultados.

03

Convertir experiencias particulares en conocimiento comunicable.

Investigamos para diseñar.

Diseñamos para aprender.

Compartimos para transformar.