OBEJOTA / Proyectos / 01 · Movimiento y luz
Del cuerpo al objeto.
Una lectura del movimiento transformada en soporte, geometría y luz.
Claudio Velarde · OBEJOTA · 2026
Diseño / Investigación / Fabricación digital

01 / El resultado material
¿De qué sirve hablar de diseño si no somos capaces de materializar nuestras ideas?
Esta pieza no reproduce una figura humana. Investiga cómo algunas relaciones entre inclinación, carga y soporte pueden reinterpretarse en un objeto funcional.
Prototipo / Fabricación aditiva
02 / De dónde surge
El interés no está en copiar una figura, sino en traducir relaciones.
La investigación partió de una secuencia de Eadweard Muybridge donde una persona transporta peso. La inclinación del cuerpo, la carga adelantada y el desplazamiento de los apoyos abrieron preguntas sobre estabilidad y organización estructural.
En lugar de reproducir la anatomía observada, el proyecto abstrajo algunas de estas relaciones para proponer un soporte y una envolvente luminosa. La referencia fotográfica funciona como punto de partida interpretativo, no como un cálculo estructural ni como una equivalencia biomecánica.
03 / El proceso documentado
De la observación a la relación, y de la relación al objeto.

04 / Un objeto, varios sistemas
Estructura / Envolvente / Luz. Tres sistemas que se necesitan entre sí.
01 / PLA
Sostener
La estructura negra define apoyo, inclinación y equilibrio.
02 / PETG
Organizar
La envolvente translúcida articula la geometría y difunde la luz.
03 / LED
Activar
La fuente cálida produce sombras y cambia la percepción de la pieza.
05 / Ficha técnica
Del modelo digital al prototipo fabricado.
06 / Manera de trabajar
No nos interesa la tecnología solo por producir formas complejas, sino por su capacidad de ayudarnos a investigar y transformar las relaciones que organizan el diseño.
En OBEJOTA, la investigación y la reflexión no pueden quedarse únicamente en el discurso. Deben observarse, cuestionarse, construirse y ponerse a prueba. Esta lámpara marca una transición del modelo digital como representación al modelo digital como objeto físico.
Investigamos para diseñar.
Diseñamos para aprender.
Compartimos para transformar.
07 / Volver al origen
Antes del objeto hubo una pregunta sobre el movimiento.
01 / Leer Muybridge: carga y estructuraDiseño y reflexión: Claudio Velarde · OBEJOTA Research Lab · 2026
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